Reglas del juego «No te enojes».

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tablero juego de mesa no te enojes

¿Así que quieres saber cómo jugar al «No te enojes»? Has llegado al lugar indicado. Aquí resolveremos las dudas y pondremos orden de una vez por todas para detener a ese típico familiar que siempre pone sus propias reglas en los juegos de mesa.

Objetivo del juego

Cada jugador debe llevar sus canicas desde la base hasta la meta mientras recorre todo el tablero y se encuentra con las canicas de otros jugadores, ¡no te enojes si alguien come tus canicas y regresas al inicio! Gana el primero que logre meter todas sus canicas en su meta.

Es un juego de estrategia, pues a veces debes pensar dos veces qué canica te convendrá mover. También es un juego de azar puesto que se juega con dados y hay situaciones en que la suerte de tu tiro te pondrá en ventaja o desventaja.

Este juego se llama así porque cualquiera puede perder la paciencia cuando otro jugador lo regrese a la base o cuando tu canica no puede entrar a la meta porque no te sale el número que necesitas.

Reglas básicas

El tablero: El tablero más sencillo debe tener 4 colores y puede incrementar para que más participantes puedan jugar.

Jugadores: El juego requiere de al menos dos jugadores y depende el tablero podremos jugar 6, 8 o más personas la misma partida.

Un dado: Necesitamos un dado común y corriente de 6 caras, también puede ser un smartphone con una app de dados.

Antes de empezar: Se juega una primera ronda para que quien saque la mayor puntuación sea quien inicie el juego.

A continuación mostraremos las 8 reglas sagradas del No Te Enojes:

Salir de la base

Para sacar una canica de la base es necesario que nos salga un 6 o un 1. Si te toca 6, vuelve a tirar, si salió un 1, termina tu turno.

Puedes tener tantas canicas quieras fuera de la base, pero debes saber que tener todas tus canicas en juego aumentará las posibilidades de ser comidas por la canica de otro jugador.

Comer a una canica enemiga

Si tiras los dados y la canica que deseas mover se superpone a la canica de tu enemigo, puedes «comerla» y tendrá que regresar a su base arruinando así todo el progreso que llevaba.

Adelantarme a mi propia canica

En principio, uno no puede adelantarse a su propia canica, la primera en salir de la base deberá ser la primera en llegar a la meta, a menos que sea engullida por el enemigo.

Puedes sin problemas adelantar el puesto de una canica de algún otro jugador, pero ahora serás tú quien está en riesgo de ser comido.

Seis (6)

Tienes dos posibilidades, sacar una de tus canicas de la base o mover alguna otra canica que ya esté jugando sus respectivos 6 lugares. Lo mejor del 6 es que puedes volver a tirar.

Uno (1)

Con esta cara del dado también tienes posibilidad de sacar a jugar una canica o avanzar 1 lugar, pero NO te regala otro tiro.

Llegar a la meta.

Si una canica tuya está a punto de entrar a la meta deberás esperar hasta sacar el número exacto de modo que la canica entre hasta el último lugar disponible. De otro modo puedes elegir otra canica para mover o perder el turno.

Atajo

Cuando un jugador se encuentra en su casilla inicial, puede tomar el atajo (una casilla al centro del tablero) si obtiene un cuatro (4). Para poder sacar la canica, el jugador debe obtener un uno (1) y la canica pasa directamente a la esquina más próxima a sus casillas de llegada.

Los tres 6

Cuando un jugador tiene la fortuna de sacar seis (6) tres veces seguidas, entonces la canica más que esté más avanzada va directamente hasta la meta.

¡Y recuerda: No te enojes!

Este juego es perfecto para pasar un buen rato con amigos o familiares y aunque sabemos que es muy frustrante cuando alguien elimina tus canicas del juego, siempre trata de no molestarte pues lo más seguro es que le quites lo divertido al juego.

Ya era hora de que alguien pusiera orden a las reglas de este fabuloso juego, también conocido como «berrinches». Este manual tiene las instrucciones y reglas más conocidas. Sabemos que existen más variantes y te invitamos a comentar abajo qué regla conoces que añade más diversión a este juego de mesa.

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19 comentarios en «Reglas del juego «No te enojes».»

  1. Si tengo dos canicas en la última linea q es para entrar, es decir no en la linea de choya, sino en la penúltima línea. Puedo regresar la canica q me queda atrás para comerme la de mi contrincante?

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      • Las reglas las ponen los jugadores, estando de acuerdo con las reglas se puede hacer lo que mejor resulte más divertido y rufo.. por ejemplo nosotros pusimos la regla de comer, comer, si al tirar el dado te sale un número que a su vez te da opción de mover dos de tus canicas, pero una de ellas apunta a comerte la canica de tu contrario, deberás comertela..

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  2. Cada que me como una canica contrincante avanzó 5 espacios!!! Y si un contrincante perdona a otro se le llama boba y se le quita la canica más avanzada son reglas que nosotros también usamos.

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  3. Si con el número qt sale es suficiente para comerte a un contrincante te lo comes aún a pesar de cualquier otra jugada q puedas hacer o se te regresa esa canica al inicio

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  4. Cuando te salen 3 veces 6 en la última canica que te queda, pero tiene una canica contraria adelante que con el tercer 6 que salió que sucede?…me voy directo a ganar o es necesario regresar a la otra canica y continuar jugando???

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  5. Es un super juego, muy divertido, en mi familia lo conocemos desde hace 30 años. Hay una regla más que usamos nosotros, cuando hay una canica para comer, si la persona que le toca hacer el movimiento no se la come por que no quiere que se enoje la otra persona y mueve otra canica, su canica que debía comer se le dice «boba» y la regresamos a la base… Saludos desde los Cabos, B. C. S.

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  6. nosotros no lo jugamos así en el notenojes no hay boba simplemente se mueve la que mas te convenga porque si estas a 5 puntos de entrar a tu casilla con una canica y tienes otra que con cinco puntos también te la comes, en ese caso mueves la mejor opción sin que la otra quede como boba

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  7. en este juego de no te enojes es imposible jugar de 6 y 8 personas se vuelve enfadoso aburrido porque es un cuento de nunca acabar lo ideal es para 4 y es fabuloso lo jugamos facil desde hace 35 0 40 años

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  8. Nosotros jugamos con las reglas básicas; pero agregamos otras reglas para hacer el juego rudo. Por ejemplo.

    Si una canica contraria se en encuentra cerca de la línea de mi meta y tengo una canica dentro de la línea sin coronar, podemos tirar y según los puntos podemos salir de reversa para comer la canica contraria siempre y cuando el número en el dado sea exacto…

    Otra regla es que si en la tabla, dos de mis canicas apuntan a comer otras dos contrarias de jugadores diferentes, con el mismo número de casillas, es decir, si al tirar el dado sale el 5 y son las mismas casillas de ambas canicas en lugares diferentes, pero ambas apuntan a dos contrarias, entonces los jugadores dueños de esas dos canicas contrarias tendrán que tirar su dado y quién obtenga el número menor, es la canica que deberé comerme y mandarlo a su base de canicas…

    Nosotros tiramos el dado con un vaso de unicel y no con la mano..

    Si después de tirar el dado, el jugador siguiente no mueve su vaso para tirar, el próximo jugador puede decir: «estás dormido» tirando al mismo tiempo el dado, perdiendo su turno el que se quedó dormido.

    Si un jugador se adelanta a otro sin justificación y tira su dado, perderá su turno y no avanza.

    Si para salir de mi base de canicas con 1 ó 6 se encuentra una canica contraria en esa casilla, deberé comerla y mandarla a su base de canicas…

    Y así cada vez agregamos más reglas para hacerlo rudo, intenso, lleno de adrenalina y divertido..

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